EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object dershaneı çoklukla veri nesnelerini simgeleme buyurmak sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir temel klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım tatbikat içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak meslek liselerinde uhde yapmaktayım.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişçilikkeni Unboxing geçirmek yürekin adidaki davranışlemi yapmamız gerekiyor.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o C# Object Kullanımı = i; // Change the value of i.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Karada giden araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından bırakıt kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek derunin vacip davranışlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Bu şehir, istenmeyenleri azaltmak dâhilin Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nite ustalıklendiği üzerine elan okkalı selen edinin.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object klasının metodlarıdır.

Report this page